Зал суда Люнгви – место, где был заточен демонический волк Фенрир. Фенрир свиреп и в прошлом пожирал множество богов и людей. Боги заточили Фенрира в Люнгви с помощью трех цепей, символизирующих прошлое, настоящее и будущее. Однако теперь Фенрир освободился от некоторых цепей, превратив Люнгви, который должен был быть мирным и спокойным, в грязное и кишащее монстрами место. Нам необходимо подавить Фенрира и защитить Люнгви.
Условия для перемещения на карту
Когда зал вождя достигнет 24 уровня, вы сможете переместиться в Зал суд Люнгви. Перемещение в Зал суда не требует никаких предметов, но перемещение из Зала суда потребует 1 случайное перемещение.
Описание территории города
Находясь в Зале суда, вы не можете переместиться на незанятую открытую территорию или на недействительную территорию племени. Вы можете переместиться только на действительную территорию племени. Когда вы находитесь на вашей собственной действительной территории племени, ваш город защищен и другие племена не могут его атаковать или начать против него сбор. Если территория, на которой расположен ваш город, переходит во владение племени вражеской команды, ваш город будет принудительно перемещен на стартовую область вашей команды. (Фиксированное перемещение не может быть использовано в Зале суда).
Здания племени
Племена могут расширять свою территорию племени в Зале суда, строя форты и флагштоки племени. В стартовых областях других королевств можно строить только флагштоки племени.
Обычный контент
В Зале суда будет сохранена и унаследована часть прошлого контента.
КВК очки
В Зале суда вы можете зарабатывать очки, выполняя различные действия. Очки делятся на очки участника, очки батальона и очки команды. Очки влияют на распределение рейтинговых наград в соответствующем списке рейтинга и определяют награды за этапы, которые вы можете получить в достижениях.
Костяной жрец
В Зале суда обитает множество костяных жрецов, от 56 до 65 уровня. Победив их, вы получите очки и другие награды.
Наездник подземного мира
В Зале суда находится множество наездников подземного мира, от 21 до 25 уровня. Их можно победить лишь начав атаку сбором, а победа над ними принесет большое количество наград.
Ресурсные точки
Зал суда богат ресурсами, и ресурсные точки здесь имеют гораздо более высокий уровень по сравнению с теми, что есть в исходном Королевстве.
Особые правила
В Суде Фенрира вы испытаете совершенно новый контент!
Меняющиеся времена
В Зале суда наступают тяжелые времена, и весь сезон будет постоянно меняться между [Периодом раздора] и [Периодом отдыха]. Выбрав подходящее время и стратегию, вы сможете значительно усилить свою кампанию.
Введение в батальоны
Сформируйте сплоченный батальон с племенами из одной команды, усиливая и поддерживая друг друга, и участвуйте в еще более масштабных сражениях. Делите бонусы от жертвенных камней и стремитесь к победе!
Представление команды
В Суде Фенрира каждое королевство будет разделено на четыре команды: [Пламя], [Скалы], [Волны] и [Лес]. Команда, занявшая жертвенный камень 8 ур., победит.
Урегулирование команды
Командам будут выделены различные награды команды сезона в зависимости от результатов сезона. Это включает в себя ценные награды, такие как шансы на розыгрыш сезона.
Командные отношения
Игроки из одной команды будут отображаться на карте особым цветом.
Сезонный призыв
После окончания Суда Фенрира боги даруют благословение, и Зал доблести начнет 5-дневный сезонный призыв. По окончании Суда Фенрира количество сезонных призывов, которые может совершить каждый участник батальона, будет зависеть от уровня и количества жертвенных камней, занятых батальоном. Во время сезонного призыва есть шанс получить легендарных героев, легендарных скакунов и лимитированные легендарные умения.
Военная заслуга
В Беспорядке в королевстве убийство вражеских войск из противоположных команд принесёт вам военные заслуги. Различные уровни войск соответствуют разному количеству военных заслуг. Военные заслуги можно обменять на особые предметы и материалы для как в Магазине военных заслуг, так и в Магазине припасов. (Военные заслуги даются только за убийство войск 4-го ур. и выше).
Магазин припасов
В Беспорядке в королевстве, когда вожди одного и того же королевства собирают определенное количество ресурсов, Магазин припасов будет автоматически пополняться соответствующим соотношением ресурсов. Вожди могут обменять
военные заслуги на различные основные ресурсы в Магазине припасов. В Магазине припасов нет ограничения по хранению, и чем больше ресурсов собирает одно и то же королевство в Беспорядке в королевстве, тем больше ресурсов
будет доступно для обмена. Когда Беспорядок в королевстве закончится, все оставшиеся невыкупленными ресурсы в Магазине припасов будут принесены в жертву богам. Не забудьте совершить обмен вовремя, вождь!
Тотем кампании
В Беспорядке в королевстве боги даруют благословение каждому храброму вождю викингов, который сражается в бою. Вожди могут возводить тотемы кампании на своих территориях и получать благословения богов, расходуя очки кампании. Эти благословения действуют только в Беспорядке в королевстве, а в конце сезона тотемы кампании исчезнут.
Лечебные зелья
В Беспорядке в королевстве все вожди будут получать определенное количество зелий исцеления через регулярные промежутки времени. Вожди могут использовать лазарет для исцеления тяжелораненых войск, которые немедленно восстановятся, не затрачивая никаких ресурсов. Каждые 2 зелий исцеления могут исцелить 1% тяжелораненых войск. Существует ограничение на хранение зелий исцеления, поэтому вождям следует разумно планировать их использование.
Обычные здания
В Зале суда находятся жертвенные камни, оскверненные и разъеденные бездонным морем. Эти жертвенные камни содержат огромную силу. Займите и очистите их, чтобы получить контроль над их силой.
Командная крепость
Командная крепость – это главная база для каждого королевства, представляющая экспедицию их команды в Беспорядке в королевстве. Займите и постройте давно заброшенную командную крепость, чтобы вернуть ей былую славу. После успешной починки крепости вожди смогут переместиться на территорию любого племени, входящего в состав одной команды. Впервые заняв командную крепость, она будет доступна для захвата каждые 2 дн.
Крепость легиона
Крепости легиона являются основой для продолжения викингами своего наступления и имеют важное стратегическое значение. После того, как крепость легиона будет впервые захвачена, она будет открыта для оспаривания каждые 1 дн.
Перевалы
Перевал – единственный путь к другим областям. После победы над защитниками и занятия перевала, вы сможете установить флагштоки племени в смежных областях.
Воющий жертвенный камень
На воющем жертвенном камне высечен Фенрир, и он состоит из камней, наделенных темной силой. Говорят, что королева подземного мира Хела использовала воющий жертвенный камень, чтобы помочь Фенриру собрать свое потомство и захватить Зал суда Люнгви. Воющий жертвенный камень доступен для захвата каждые 1 дн. После его захвата все участники батальона смогут получить положительные эффекты.
Теневой жертвенный камень
В хрустальном столбе теневого жертвенного камня хранится заклинание королевы подземного мира Хелы. Говорят, что когда дикие волки проходят ритуал жертвоприношения у теневого жертвенного камня, они превращаются в свирепых теневых волков и нападают на викингов. Теневой жертвенный камень доступен для захвата каждые 1 дн. После его захвата все участники батальона смогут получить положительные эффекты.
Жертвенный камень волчьего стража
Духовный жертвенный камень охраняется мощной тьмой. Говорят, что в нем бродит дух Фенрира, и все монстры, видевшие его дух, превращаются в злобных чудовищ. Духовный жертвенный камень доступен для захвата каждые 2 дн. После его захвата все участники батальона смогут получить положительные эффекты.
Чистилище Фенрира
Чистилище Фенрира находится в центре Зала суда. Раньше оно было светлым и теплым, но после вторжения темных сил стало мрачным и пугающим – повсюду виднеются жуткие руны и ужасающие следы когтей. Чистилище Фенрира доступно для захвата каждые 3 дн. После его захвата все участники батальона смогут получить положительные эффекты.
Жертвенный камень лунного затмения
Жертвенный камень лунного затмения доступен для захвата каждые 51 ч. в течение 1 ч. После того, как войска вождей вражеской команды будут вытеснены с территории жертвенного камня лунного затмения, его можно будет временно занять. После захвата жертвенного камня лунного затмения все участники одной команды, находящиеся в этой области, продолжат получать соответствующие очки.
Жертвенный камень солнечного затмения
Жертвенный камень солнечного затмения доступен для захвата каждые 75 ч. в течение 1 ч. После того, как войска вождей вражеской команды будут вытеснены с территории жертвенного камня солнечного затмения, его можно будет временно занять. После захвата жертвенного камня солнечного затмения все участники одной команды, находящиеся в этой области, продолжат получать соответствующие очки.
Усадьба
В Беспорядке в королевстве, когда усадьба находится на территории племени, участники племени могут напасть на лидера усадьбы. Впервые победив лидера усадьбы, вы получите щедрую награду, а участники племени смогут вызывать стражей усадьбы на личный поединок. После успешного поединка усадьба перейдет во владение вождя, который будет автоматически получать очки кампании через определенные промежутки времени. Эти очки кампании можно использовать для исследования соответствующих технологий кампании в тотеме кампании, чтобы получить благословение богов.
Аэродром
После постройки зданий племени, включая аэродром среди них, вы можете занять соответствующий аэродром. Через аэродром вы можете быстро отправить воздушные войска в другие аэродромы под вашим контролем.
Карта КВК 4
В Зале суда у каждой команды есть своя стартовая область. Когда вожди перемещаются в Зал суда, они будут телепортированы в свою соответствующую стартовую область команды.

