КВК4
KVK 4: Периоды войны и вооружения: стратегии
Периоды войны и вооружения будут чередоваться по ходу сезона в Зале суда. В эти периоды все вожди будут получать фиксированные эффекты. Когда наступает новый период, вожди смогут выбрать два вида стратегий периода: Личная стратегия: Каждый вождь сможет выбрать свою собственную стратегию. Эффекты этой стратегии будут распространяться только на них самих. Стратегия племени: Вождь племени вправе […]
КВК 4: Хроники, описание этапов, награды
Весь период сражений в зале Суда Фенрира длится 40 дней. После чего начинается пятидневный сезонный призыв. Этапы основных событий в зале Суда Фенрира: Период Этап День 1 Кампания начинается. Игроки могут начать перемещение в Зал Суда. День 5 Перевал ур. 4: однонаправленный доступ День 6 Воющий жертвенный камень будет доступен для захвата. День 9 Перевал […]
KVK 4: Правила
Зал суда Люнгви – место, где был заточен демонический волк Фенрир. Фенрир свиреп и в прошлом пожирал множество богов и людей. Боги заточили Фенрира в Люнгви с помощью трех цепей, символизирующих прошлое, настоящее и будущее. Однако теперь Фенрир освободился от некоторых цепей, превратив Люнгви, который должен был быть мирным и спокойным, в грязное и кишащее […]
KVK 4: Восстановленная командная крепость
Командная крепость – важное здание в Беспорядке в королевстве, но она давно была опустошена войной и теперь находится в руинах. Если вы сможете вернуть командную крепость и завершить ремонт, то вы получите мощные положительные эффекты. Руины командной крепости 1. Когда Хроники достигнут этапа 3, командные крепости впервые станут доступными для захвата. 2. Командные крепости появляются […]




